作为足球经理系列的老玩家,我一直对FM2017的视觉效果特别感兴趣。尤其是关于球员是否有3D建模这个问题,网上众说纷纭。今天我们就来深入探讨一下这个话题。 首先要明确的是,FM2017确实采用了3D比赛引擎。与早期版本相比,2017年的3D效果有了显著提升。球员在比赛中的跑动、传球和射门动作都更加流畅自然。但这是否意味着每个球员都有独立的3D建模呢? 根据我的观察和测试,游戏中的球员模型实际上是基于模板系统。开发团队创建了多个基础球员模型,然后通过调整身高、体型、发型等参数来区分不同球员。这解释了为什么有些球员看起来特别相似。 虽然基础模型相同,但游戏还是通过以下方式体现球员个性: 有趣的是,明星球员往往会有更多细节处理。比如梅西的带球姿势就与其他球员有明显区别。 不得不承认,FM2017的3D建模还存在一些不足: 这主要是因为FM更注重战术模拟而非视觉体验,资源分配自然有所侧重。FM2017的3D球员模型:真实还是虚构?
FM2017的3D引擎进化
球员个性化表现
3D模型的局限性
球星战靴展示
FM2017球员是否有3D建模?深入解析游戏中的球员模型与视觉效果
admin on 2025-06-24 03:03:01